Ludopatía.
La última partida..
La
Ludopatía es un trastorno reconocido por la Organización Mundial de la Salud
(OMS) que lo recoge en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año
1992.
Se considera que una persona es ludópata cuando el juego le
lleva a tener problemas a nivel personal, familiar, de estudios, y social; de
forma que piensa, vive y actúa en función del juego. Organiza su vida en torno
al mismo, dejando a un lado cualquier otro tipo de actividad.
Evidentemente la existencia
del trastorno aparece con la actividad de apostar de manera habitual a juegos
de apuestas, dónde los resultados pudieran darse con cierta rapidez y por
consiguiente el refuerzo positivo y negativo para el jugador también.
Enfermedad, vicio,
dependencia…descontrol de la voluntad del individuo frente al juego donde
interviene el arriesgar el dinero propio y de otros.
Hay gentes para quienes fumar es un vicio,
independientemente de la frecuencia con que se haga, sea en bodas, en fiestas
esporádicas... para otros existe toda vez que se haga periódicamente, hay quienes
ven como vicioso a aquel que fuma mas de cuatro cigarrillos diarios, otros si
se fuma entre un paquete o dos . Deseo incontrolable a fumar . Todo vicio es
una atadura.
En el caso del juego, hay que
considerar no las veces que se juega sino también la cantidad que se apuesta. Apuestas
de un jugador sin ningún problema
importante como, si se quiere, a un adicto claramente enfermo y muy degradado
en su comportamiento y en su situación social .
Habitualmente el jugador se
inicia en una situación social determinada, sea con amigos, familiares o
compañeros de trabajo, se puede proponer apostar de manera puntual a la
máquina, a un numero fijo en la lotería , ir a celebrar algo al bingo o al casino pero
cuando estas costumbres se van aumentando y nos crea una perdida de nuestra
libertad a decidir , cuando el ocio y diversión se convierte en sufrimiento ,
ruina y encadenamiento al juego hay que parar , pensar que algo va mal y
enfrentarse al que ya es un problema , ser fuertes como cuando un fumador
adicto decide dejarlo y pedir ayuda si solo no se es capaz de dejarlo.
Es fácil que quienes a
menudo entran en contacto, en los bares, con las tragaperras, se puedan iniciar
solos en la dinámica de juego, ver como otros sacan el premio, intentar
distraerse si están aburridos o haciendo tiempo para hacer otras actividades,
sobretodo porque no interpretan que lo que hagan sea tan peligroso.
En un plazo de tiempo entre
2 meses y cinco años, estos jugadores que se inician en el juego pasarán a ser jugadores
habituales en un porcentaje muy grande
Aún siendo pocos los
premios que les hayan tocado, interpretan que no pierden mucho, o quizás que en
el bar, bingo o casino, tienen un círculo de relaciones satisfactorias, entre
otros razonamientos, se autoengañan
para seguir en esa dinámica, mantendrán
el convencimiento de que la situación de juego no se les escapa de las manos.
. Será más fácil que el
jugador se descubra ante si mismo y la sociedad por insolvencia, acumulación de
deudas, desesperación o a veces por casualidad, que no que pueda pensar y
actuar de manera eficaz frente el trastorno y reconocimiento de esta adicción
al juego .
Vender el alma al diablo de la
codicia, invertir tiempo y dinero en compensar traumas, insatisfacciones, inseguridades,
hambres de amor y creencia ciega en “ganar” a una maquina, ganar a un número,
una baraja, un juego de azar cualquiera.
Ser más listo y afortunado que los demás para ganar más con poco.
Creerse inteligente, único y afortunado.
En un segundo euros y euros, sin derramar sudor, sin trabajar.
Dinero fácil y rápido para listos
con suerte eterna.
Tener dinero, poderoso caballero,
compañero de vidas rotas por no tener medida.
Tener dinero sin importar nada más,
unas monedas en el bolsillo, un lote de billetes de lotería, fichas de casino,
cupón de la once, cartas, igual da.
Oportunidades de ser sin más, para
quienes no son conscientes de su autoencadenamiento a su perdición.
Ser alguien con suerte, ser ganador,…. y con
el tiempo.
No ser al final.
El jugador no es libre , no ser por
dejarse arrastrar poco a poco sin
enterarse ni ser consciente en un enfermo adicto a una necesidad eterna de
jugar y jugar a diario , años y años con subidas y casi siempre bajadas en esa
noria de azar que cual agujero negro atrapa a quien se acerca demasiado haciéndose
el torero novato pero valiente y olé , casi siempre arrastrado por la ruina sin
traje de luces de oro fácil ,en cueros frente a la sociedad que siempre al
final le dejara solo y sin dignidad.
Muchos dejan amigos por no
prestarles, familia por no comprender esa opción ni creerse que esa partida será
la ultima, esa moneda en la maquina será la victoria, esa carta será su as
a una categoría superior de éxito.
Ese éxito que la sociedad se ha
empeñado en vendernos que el que más tiene más vale, el que tiene oro, propiedades,
mejores trajes, coche, saldo es más.
Es cierto que mejora la vida tener un mínimo
que cubra tus necesidades básicas el error esta en lo que cada uno considera
básico y de necesidad hay quienes no pueden vivir sin jamón de pata negra otros
dicen “contigo pan y cebolla” .
La diferencia esta en la valoración
de cada uno para ser felices y la manera y acciones que realizamos para
conseguirla.
Es curioso como vemos en reportajes la necesidad de países
de África, niños en las calles descalzos pidiendo monedas para comer, no para apostar,
niños que incomprensivamente sonríen y viven sin casi nada, juegan con un bote,
y sonríen en su juego ,¿extrañamente?.
Ludopatía subsiste en “países bien”, países ricos o
medianamente establecidos.
Jugadores con un nivel medio económico infravalorado, de
valores equívocos de lo que a uno le puede o no hacer feliz.
Pudientes que
torpemente caen al tenerlo todo en vicios drogas, alcohol, …juego .
Por no aburrirse?,
por tenerlo todo?, por probar “suerte”? Cuantos famosos, o cercanos, conocidos
y desconocidos nos vienen a la mente.
Jugadores adictos, seres que se alimentan para el resto del día
de un puñado de monedas ganadas en una maquina del diablo que vomita y emite música
embelesante, que les hipnotiza y hace perder la voluntad, la sensatez, el freno
de ese tren de su vida que acelerara progresivamente sin rumbo año tras año sin
apenas el enterarse y acabara descarriado en el abismo de la soledad, ruina y vacío,
con o sin dinero. Poderoso caballero.
Ludopatía, bella y atractiva dama
con nombre extraño y para la mayoría de sus conquistas desconocido.
Dama de gustos caros , meretriz de
lujo , pareja de espejismo que refleja cuando se desvanece la apariencia de la
cruel realidad de quien cayo en su embrujo de ensueño del oro falso , no
distingue entre hombres o mujeres, entre ricos ni pobres, no elige victima, no
le importa su pareja de baile ni escenario al final no es fiel , al final es
solo un sueño de débiles, engañados , embelesados inconscientes de su destino ,
torpes despistados en el camino que decidieron jugar con ella , bailar su baile
de velos que enredan y empañan la cordura .
Lo grande del caído en sus redes es
verla de cara, reconocer su no deseable y fatal compañía y dejarla en el camino.
Le será difícil pero si se deja
ayudar será su mejor jugada con éxito seguro.
Información : Existe un Programa de Prevención de la Adicción a las Nuevas
Tecnologías en colaboración con la Agencia Antidroga de la Comunidad de Madrid,
la Fundación Gaudium y el Proyecto Hombre.
Más información: Agencia Antidroga. Departamento de
Prevención. C/ Julián Camarillo 4B, 4ª Planta.
Tel.: 914 269 545/543
Fax: 911 846 401
¿Dónde recibir tratamiento?
Hospital Ramón y Cajal
Ctra. De Colmenar Km. 9,100.28034 Madrid
Ctra. De Colmenar Km. 9,100.28034 Madrid
Tel. de información.: 913 369 050-913 368 393
Tel. petición de cita.: 913 368 392
Necesita volante del médico de familia o psiquiatra de zona
Hospital 12 de Octubre. Unidad de Adicciones
Avda. de Córdoba s/n.
Tel. de información: 913 908 000. Necesita volante del médico de familia o
psiquiatra de zona. Fax: 914 695 775
TELÉFONOS DE INFORMACIÓN GRATUITOS
- Teléfono del jugador
900 713 525
Web adicción nuevas tecnologías
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